Эта сборка состоит из 188 скинов, заменяющих стандартный скин волка/cобаки. Вы можете выбрать один из них и в любой момент начать использовать.Большинство из них имеют разрешение 128x64, парочка - 256x128.
Если же Вы хотите, чтобы эти шаблоны были частью Ваших текстур, проделайте следующее:
В этой части будут опубликованы те скины,которые имитируют реально существующие виды диких животных, собак, изображённых в стиле хоррора, и некоторое кол-во рандомных скинов, на самые разные темы.
Дикие животные
Хоррор
Смесь
Инструкция по использованию
Общий раздел для трёх частей.
- Щёлкните правым кликом по шаблону и сохраните его,лучше всего на рабочий стол.
- В общей папке с Minecraft`ом откройте папку bin,затем minecraft.jar и найдите там папку mob.
- Поместите туда шаблон.
- Если Вы хотите,чтобы новый шаблон заменял стандартный шаблон прирученного волка, смените его старое имя (например,"Rottweiler.png"), на "wolf_tame.png".Если Вам нужно,чтобы новый шаблон заменял стандартный шаблон дикого волка,переименуйте его в "wolf.png".Не забывайте и об агрессивном состоянии волка,такой шаблон следует переименовать в "wolf_angry.png".
Если же Вы хотите, чтобы эти шаблоны были частью Ваших текстур, проделайте следующее:
- Сохраните шаблон и откройте папку с Minecraft`ом.
- Откройте папку texturepacks, и выберете Ваш текстурпак, установленный в данный момент в игре.
- Поместите переименованные шаблоны в папку mob.
- Если Ваш текстурпак не предусматривает изменения внешнего вида мобов, и не создаёт соответствующей папки, в которую можно поместить новый шаблон, то ничего страшного. Просто создайте пустую папку, назовите её "mob" , поместите в архив с файлами текстурпака, и ложьте понравившийся Вам шаблон(ы) туда.
Внимание.Во избежание всяческий лагов,крашей,и прочих неприятных вещей,прочтите этот абзац. Я сам прошёл через то,что тут опишу. Как Вы могли заметить,под некоторыми "породами" отсутствуют шаблоны "wolf" и "wolf_angry" (создатель просто их не нарисовал). Это значит,что выбирая,скажем,роттвейлера,Вы будете наблюдать следующее: либо волк приобретёт желаемый вид только после приручения, либо будет таким во всех своих состояниях.Это прихоти движка игры и контролировать их невозможно.Как повезёт,лучше,конечно,первое. Дальше. Вы,наверное,уже в предвкушении: в диком состоянии волк у Вас будет овчаркой, в злобном - роттвейлером, а в прирученном - мопсом. Уверяю,такого не произойдёт. В лучшем случае, волки просто не будут отображаться,в худшем - попрощайтесь со своим клиентом. Так что, если Вы решили заменить шаблоны волка на шаблоны, например, питт-буля, заменяйте стандартные на ,, и соответственно.
P.S.Если Вы сами хотите попробовать изменить своего питомца,то Вам на помощь спешат Photoshop и этот шаблон:
Представьте, что Вы смотрите волку в лицо.Творите!