Описание (оно же в паке в ридми, это перевод) :
Ничего не крафтить.
Ничего не ломать (кроме глины).
Ничего не ставить, если конечно вы не восстанавливаете взрыв крипера, тогда просто выкиньте лишние блоки.
Вы можете использовать все что найдете в сундуках как хотите, конечно не нарушая правила указаные выше.
Если вы найдете зажигалку, вы можете поджигать все что вы хотите, но спички детям не игрушка!
Вы можете сбивать и прере-использовать факелы.
Также нельзя использовать редакторы инвентаря, и "Single player commands"!
Замечания (перевод от туда же) :
Редстоун на полу это кровь! О ужас!
Если на табличке написано "Wrong way!" значит это действительно не правильный путь! (Сам проходил и поверьте правда!)
Карта может занять от тридцати минут до полутора часов.
Никаких модов для игры не надо.
Карта была сделана для игры на среднем уровне сложности ина блиском расстоянии просмотра. (Только и только!)
Вместе с картой и описанием есть текстур пак который был использован при создании карты. Особенно советуется играть с ним! Каждая новая карта будет выходить с новым текстур паком!
После этой части можно будет копировать и вставлят файл "level.dat" (там где информация о ваших вещах, находится в папке с сейвом) чтобы сохранить все ваши вещи до следуюших частей.
В следствии того что у некоторых проблемы с PDF-ами то все файлы также могут быть открыты в .txt
Всего будет девять частей.
Тайные комнаты будут находится в каждой из частей.
Задачи (от туда же) :
Обшее: найти блок алмазов для сохранения жизни профессора Местофилиса.
Задача этой карты: найти проход в "Water Temple"
Вызов этой карты (не обязательно) : когда дойдете до задачи №3, выберите дорогу "More dangerous but shorter". Идти ночью.
Вызов всего квеста: найти на каждой карте по золотому яблоку. В конце игры у вас должно быть 9 яблок.
Второй вызов карты: найти пять секретных комнат раскиданных по всей карте.
Пара скринов: пара это 2 а тут явно не пара
Сама крата (все про что я писал выше там) :
Вот собственно все, но описание выше читать обязателтно!
Ничего не крафтить.
Ничего не ломать (кроме глины).
Ничего не ставить, если конечно вы не восстанавливаете взрыв крипера, тогда просто выкиньте лишние блоки.
Вы можете использовать все что найдете в сундуках как хотите, конечно не нарушая правила указаные выше.
Если вы найдете зажигалку, вы можете поджигать все что вы хотите, но спички детям не игрушка!
Вы можете сбивать и прере-использовать факелы.
Также нельзя использовать редакторы инвентаря, и "Single player commands"!
Замечания (перевод от туда же) :
Редстоун на полу это кровь! О ужас!
Если на табличке написано "Wrong way!" значит это действительно не правильный путь! (Сам проходил и поверьте правда!)
Карта может занять от тридцати минут до полутора часов.
Никаких модов для игры не надо.
Карта была сделана для игры на среднем уровне сложности ина блиском расстоянии просмотра. (Только и только!)
Вместе с картой и описанием есть текстур пак который был использован при создании карты. Особенно советуется играть с ним! Каждая новая карта будет выходить с новым текстур паком!
После этой части можно будет копировать и вставлят файл "level.dat" (там где информация о ваших вещах, находится в папке с сейвом) чтобы сохранить все ваши вещи до следуюших частей.
В следствии того что у некоторых проблемы с PDF-ами то все файлы также могут быть открыты в .txt
Всего будет девять частей.
Тайные комнаты будут находится в каждой из частей.
Задачи (от туда же) :
Обшее: найти блок алмазов для сохранения жизни профессора Местофилиса.
Задача этой карты: найти проход в "Water Temple"
Вызов этой карты (не обязательно) : когда дойдете до задачи №3, выберите дорогу "More dangerous but shorter". Идти ночью.
Вызов всего квеста: найти на каждой карте по золотому яблоку. В конце игры у вас должно быть 9 яблок.
Второй вызов карты: найти пять секретных комнат раскиданных по всей карте.
Пара скринов: пара это 2 а тут явно не пара
Сама крата (все про что я писал выше там) :
Вот собственно все, но описание выше читать обязателтно!