Вы можете создать любые строения, которые вы захотите.
![[1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft [1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft](/uploads/posts/2012-09/1346583645_1322837951_chunk.jpg)
![[1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft [1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft](/uploads/posts/2012-09/1346583644_1322837954_clone2.jpg)
Вы можете заменить блоки в любой выделенном вами регионе.
![[1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft [1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft](/uploads/posts/2012-09/1346583714_1322837945_replace.jpg)
![[1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft [1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft](/uploads/posts/2012-09/1346583784_1322837963_selection0.jpg)
![[1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft [1.4.5] MCEdit 0.1.5 редактор карт для MineCraft](/uploads/posts/2012-09/1346583782_1322838010_selection1.jpg)
Описание:
Вот краткий обзор некоторых из множества инструментов, которые мы имеем:
- Selection: Выделите область мышкой по диагонали. Нажмите еще R03;R03;раз, чтобы менять масштаб, длину, высоту. Вы можете удалить блоки или экспортировать их для файла схемы.
- Brush: Нажмите, чтобы заполнить выделенную область блоками. Выберите размер кисти, форму и тип блока.
- Clone: Копирует выделенные блоки. Клавиши ERF для трансформации блоков.
- Fill: Позволяет заменить блоки в выделенной области.
- Filter: Используйте один из стандартных фильтров для сглаживания местности или изменения верхнего слоя почвы, или создайте свой R03;R03;собственный фильтр плагин используя Python.
- Crane: Импорт файла схемы или целый уровень.
- Player: Нажмите, чтобы переместить персонажа. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться.
- Spawn: Нажмите, чтобы переместить персонажа на точку спавна. Не доступен на пустом уровне. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться.
- Chunk: создание, удаление, и различные шаблоны. Удаляет все что не выделено.
Ваши личные схемы хранятся в папке Мои документы, в папке с именем «MCEdit-schematics».Это ваши рабочие копии, по умолчанию включены стандартные схемы Mcedit.Ваши личные настройки для Mcedit хранятся в папке «Документы», в «mcedit.ini ‘файле.
Удерживая левую кнопку мыши, используйте кнопки перемещения (по умолчанию: WASDQZ ) для перемещения соответствующего объекта вокруг.Удерживайте Shift, чтобы изменить расстояние.
Если у вас мощная машинка, нажмите Control-F и дальность прорисовки увеличится.
Скачать MCEdit для 32x:
Скачать MCEdit для 64x:
Скачать MCEdit для 64x:
Если вы получаете сообщение о "The application configuration is incorrect" or "side-by-side configuration is incorrect", то установите VC 2008 Redistributable
Для 32х: =
Для 64х:
Для 64х:
Я люблю эту програмку