[1.4.2] Custom NPCs [SP/LAN/MP]
Категория: Скачать / Моды для Minecraft
Что нового?
(краткий список изменений для знающих мод)
Основы.
Итак, вы запустили мир и уже хотите начать создавать своего NPC. Для этого вам потребуется NPC wand. Вы можете взять её из инвентаря творческого режима или скрафтить по следующему рецепту:
Также вам могут пригодится Mob spawner для спауна мобов и создания спаунеров и NPC cloner для клонирования NPC.
Mob spawner
NPC cloner
Эти 3 предмета - самые главные в моде. Ниже о менее важных вещах.
Предметы.
Кроме 3 основных предметов, в моде есть множество менее значимых вещей. Их можно разделить на 3 группы
Оружие и снаряды
Самую большую часть занимает оружие. Оружие делится на оружи дальнего и оружие ближнего боя.
Оружие дальнего боя:
Оружие ближнего боя
Броня
Вся броня находится в разделе "оружие и доспехи". Здесь представлен большой выбор брони: начиная с "полных" версий старой брони, заканчивая футуристическими доспехами солдат будущего.
Также я решил отнести к броне щиты. Их нельзя использовать вместе с оружием, но урон они поглощают как надо. Для блока нажмите ПКМ (правая кнопка мыши).
Разное
Всякое барахло, которое не имеет ценности для игрока и его можно использовать лишь как предметы для квестов. Также среди этого барахла есть музыкальные инструменты, используемые бардами.
Создание NPC
Теперь перейдём к созданию NPC. Для начала выберите место для спауна NPC, возьмите в руки NPC wand и кликните правой кнопкой мыши по блоку, на котором хотите заспаунить NPC. Откроется сложное на вид окно.
Дисплей.
В этой вкладке ведутся настройки внешности, имени и способа передвижения NPC.
Статы.
Инвентарь.
Продвинутые.
Глобальные
Создание диалогов и квестов.
Чтобы создать диалог во вкладке Global выберите Dialogs. Вам откроется следующее меню:
Нажмите Add и назовите новый диалог. Далее нажмите Save и откройте диалог. Вы увидите, что он пуст. Нажмите Add уже в меню диалога и вы начнёте делать новый пункт (опцию диалога). Выглядит это так:
В большое поле пишете всё, что вы хотите. Назовите этот пункт диалога, введя название в поле Title. Далее нажмите Dialogs option и вы увидите следующее:
Это варианты ответа. Изначально все они закрыты. Чтобы разблокировать их нажмите на кнопку Disabled. Есть три типа вариантов ответа: Role option, Quit option и Dialog option. Role option активирует роль, то есть если NPC может дать квест и он одновременно торговец, то можно сделать разветвление: одна опция открывает окно торговли, другая активирует квест. При использование quit option мы выходим из диалога. И наконец Dialog Option позволяет вести разговор дальше.
Вот как это выглядит:
Так же есть Availability options. Там можно редактировать доступность диалогов и квестов.
Теперь перейдём к созданию квестов. В вкладке Global выберите Quests и откроется такое же меню, как и в разделе Dialogs. Таким же путём создаём категорию квестов. Заходим в категорию квестов и нажимаем Add. Откроется следующее меню:
В Quest log text пишем описание квеста в журнале заданий (Открывается на букву L). При нажатии на Quest log text кнопка меняется на Completion Text, который выписывается при сдаче квеста. В title название квеста. В Complete by NPC вписываем имя NPC, которому надо сдать квест, или нажимаем на Complete by NPC и тогда тип сдачи квеста меняется на Instant complete, то есть квест будет завершаться автоматически по достижению цели. Далее выбираем тип квеста: Item quest, Dialog quest или Kill quest. Item quest требует того, чтобы игрок принёс определённый предмет, Dialog квест требует выслушать нужную реплику диалога, а Kill Quest требует убить Выбрав тип квеста нужно его настроить. Для этого нажимаем Setup и, в зависимости от типа квеста, открываеться следующее окно:
Выбираем нужные предметы/реплики и жмём back. Далее выбираем setup reward и настраиваем награду (количество опыта и предметы в награду). Далее выбираем, каким должен быть квест: не повторяемым, повторяемым, ежедневным или еженедельным. Выбрав и это, сохраняем квест и возвращаемся в меню диалогов. Выбираем нужную реплику и жмём select quest. Выбираем нужный нам квест, даём реплику нужному NPC и всё, готово.
Redstone block.
Это блок активирует и деактивирует редстоун и механизмы, когда игрок подходит или отходит на расстояние, настраиваемом игроком. Как только мы устанавливаем блок, мы видим следующее меню:
- On range - расстояние включения блока по координатам X, Y, Z.
- Off range - расстояние выключения блока по координатам X, Y, Z.
- Availability Options - опции "доступности" блока. Такие же как у диалогов.
Настраивать его можно с помощью NPC wand.
Установка на клиент.
1. Устанавливаем Forge.
2. Удаляем папку META-INF из minecaft.jar.
3. Запускаем Minercraft и выходим из него.
4. Скачиваем архив с модом.
5. Кладём архив в появившуюся папку mods.
6. Готово!
2. Удаляем папку META-INF из minecaft.jar.
3. Запускаем Minercraft и выходим из него.
4. Скачиваем архив с модом.
5. Кладём архив в появившуюся папку mods.
6. Готово!
Установка на сервер.
1. Зайдите в папку с вашим сервером.
2. Откройте minecraft_server.jar любым архиватором.
3. НЕ удаляйте папку META-INF.
4. Установите Forge.
5. Запустите сервер и выключите его.
6. Скачиваем архив с модом.
7. Кладём его в появившуюся в папке с сервером папку mods.
8. Готово!
2. Откройте minecraft_server.jar любым архиватором.
3. НЕ удаляйте папку META-INF.
4. Установите Forge.
5. Запустите сервер и выключите его.
6. Скачиваем архив с модом.
7. Кладём его в появившуюся в папке с сервером папку mods.
8. Готово!
У всех людей, которые хотят начать играть на сервере, Custom NPCs должен быть установлен на клиент. Можно играть в открытом для сети мире.
Автор мода: Noppes
Скачать:
Рейтинг
Поделиться в социальных сетях
Информация
- Просмотров: 31 031
- Комментариев: 41
- Опубликовано: 26.10.2012
Рекомендуем посмотреть
Вверх
Вниз