Цитата: Создатель мода
Однажды я попытался создать огромную деревню. Мне больно было смотреть на жителей, сидя на вершине горы: они просто переставали двигаться, стоило мне отойти чуть дальше. Все они лезли в один дом. Эти и другие недоработки настолько надоели мне, что я решил объявить войну игровой механике. И победил.
Поддержка SMP/LAN
Полностью настраиваемый - проверьте Revamp.cfg
Мобы видны когда ты далеко от них, будут до сих пор активны и будут дольше бродить
Можно изменять биркой имя жители и можно их таскать на верёвке
Радиус нахождения пути у жителя базируется от 16 до 40 блоков. Радиус нахождения жителей СНИЖЕН на 3/4 от радиуса жителя (то есть с 40 до 30). Теперь жители не будут так много тупить ночью.
Мобы не будут пялиться на тебя когда ты невидим
Жители не будут открывать двери зомби, и теперь могут "слышать" их
Жители могут взбираться по лестницам (Без рук, но всё же)
Жители теперь запоминают свои дома (или двери, если селить их в коробки). Если переселить жителей в старые дома жителей, то это может занять несколько дней
Если дом большой, то жители распределяются по всему дому, а не ходят около двери
Жители теперь будут игнорировать двери, в которые они не могут забраться
Жителям нужен свет в доме, чтобы туда поселиться
Жители могут селиться в дома под землёй. Если находится дверь на глубине как минимум 5 блоков от земли и на неё не будет попадать солнечный свет, то это будет подземным домом. Ночью, жители будут заходить за дверь с большим количеством света. Всё остальное так же, как и в обычной деревне
У жителей может быть двойня (или близнецы)
Жители в биомах без дождя (типа пустыни) не будут заходить домой во время дождя
Жители больше не будут бессмысленно открывать-закрывать двери
Теперь у каждого жителя будет свой телохранитель (Но сначала нужно 21 дом в деревне с жителем в каждом)Дистанция до и после:
Концентрация мобов до и после:
Деревня до:
И после мода:
Пещерные жители ночью:
Любовь:
Жители на крыше:
1. Установить
Forge2. revamp-1.2.1.zip кинуть в папку mods