Snake (Питон, Удав, Змейка и др.) — компьютерная игра она у меня на телефоне есть, возникшая в середине 1970-х.
Игрок управляет длинным, тонким куском метала существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом и краями игрового поля это как в шашках?. В некоторых вариантах на поле присутствуют дополнительные препятствия. Каждый раз, когда змея съедает кусок метала пищи, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением движения головы змеи (обычно 4 направления: вверх, вниз, бочком, влево, туда, вправо), а хвост змеи движется следом. Игрок может не может остановить движение змеи.