Майнзон » Скачать » Карты » Битва Замков v.2

Битва Замков v.2

Категория: Скачать / Карты

Битва Замков v.2

Вы как обычно играете за Синию и Красную Команду.

В этой версии добавлено много чего, все изменения смотрите в списке.

Изменения

Карта стала значительно больше

По середине карты добавлены, два дома и колодец

Кристаллы команд теперь находятся в подземелье, под лестницей

На Башни замков добавлены по одной автоматической пушки

Правила

1. Играть на нормальном режиме игры

2. Если играете на сервере вкл. командные блоки

3. Играйте равными командами (Так веселее)

4. Не выходить за пределы карты

5. Не играть в креативе (По желанию можете установить мою систему Анти Креатива)

Скриншоты

Битва Замков v.2

Битва Замков v.2

Битва Замков v.2

Битва Замков v.2

ВНИМАНИЕ!!!

Карта настроена под версию 1.7.2

На более ранних и более поздних версиях некоторые функции могут не работать!

Скачать

DBA-ZAMKA.v2.zip [450.22 Kb] (cкачиваний: 2543)

 

P.S. Пишите в комментарии какие механизмы и системы вы хотите видеть в моих постах  winked 

Всем Удачи!

Всем Пока!

Рейтинг
Поделиться в социальных сетях
Информация
  • Просмотров: 15 703
  • Комментариев: 4
  • Опубликовано: 03.03.2015
  1. Аватар BearOK
    5 марта 2015 18:39
    -
    +4
    +
    Уже лучше, но все же прочитай мой комментарий к первой версии :)

    Касательно этой: на центральном маленьком острове целых два больших дома. Слишком тесно. При этом между мостом и "замком" по прежнему плоское и ровное плато. Даже травы не посадил, чтоб не такой голой карта была. Как по мне - тебе нужно долго работать над картой. Пока даже для альфы рановато, если уж быть откровенным.
  2. Аватар foxe96
    5 марта 2015 20:59
    -
    +4
    +
    Согласен с коментом выше, намного лутше теперь добавь ландшафт у замков, вместо домов можно было бы построить блок-пост или что-то в этом роде(барикады, башни и т.д) если тебе нужно помочь, я помогу) terebonk

    --------------------
  3. Аватар WhiteWolf
    10 марта 2015 01:51
  4. Аватар Mimic
    25 марта 2015 17:50
    -
    0
    +
    Есть парочку недодумок(недоделок):
    1.После разрушения кристалла ничего не происходит, хотелось бы систему перезапуска матча.
    2.Как сказал BearOK, нужно бы травы для ландшафта, да и домики не вписываются, башни уместнее.
    3.Плоскость поля сражения, нужны холмы, неровности и так далее.
    А в принципе неплохо, ждём от тебя 3-ей части карты)
Имя: * E-Mail: * File engine/modules/regger/frontend/construct.php not found.
Введите два слова, показанных на изображении: *

Вверх
Вниз
Квадратная голова
Войти