Майнзон » Скачать » Карты » Битва Замков

Битва Замков

Категория: Скачать / Карты

Описание

На данной карте находятся Два замка, для каждой команды - Синий и Красный

Плюсы и Минусы карты

+ Весело провести время с друзьями

+ Проработанная система команд

+ Неограниченное время игры

- Карта не очень велика

Цель

Каждой команде требуется уничтожить Crystal другой команды

 

Битва Замков

 

Одна из команд поймёт, когда их Crystal Уничтожат: будет небольшой взрыв

Доп. информация

Ваш инвентарь сохраняется при смерти

Если вы появились в воздухе и падаете, то введите вот эту команду: /tp -675 9 -120. Эта команда телепортирует вас в нужное место.

Скриншоты

Битва Замков

 

Битва Замков

 

Битва Замков

Карта

DBA-3AMKA.zip [246.23 Kb] (cкачиваний: 269)

 

P.S. Надеюсь, Вам понравится


Тэги: Карты, Замки
Рейтинг
Поделиться в социальных сетях
Информация
  • Просмотров: 3 800
  • Комментариев: 7
  • Опубликовано: 02.03.2015
  1. Аватар art18ws
    2 марта 2015 19:59
    -
    0
    +
    Каким образом вы установили кристалл? Будет ли он продолжать лечить дракона, заспаунившись игроком?
    И да, могу помочь с оформлением картинок на главной

    --------------------
  2. Аватар Linar
    2 марта 2015 20:05
    -
    +1
    +
    Кристалл был установлен командной
    /summon
    Насчёт дракона, не знаю
    С оформлением помочь вы можете, напишите в ЛС
  3. Аватар foxe96
    2 марта 2015 23:09
    -
    +2
    +
    Очень таки забавно, поиграли командой 6х6, было очень круто но... мала карта, да и месиво там не очень взойдет.
    Что хочу сказать:
    1) Если будешь строить 2-ю часть карты то зделай так что бы кристал каждого замка был спрятан в тайной комнате + кдюч к ней который будет только на центре карты и его надо завоевать или отбить.
    2)Тунели будут в самый раз.
    3) Динамитные орудия.
    Это только варианты что можно добавить не хочешь не надо, просто высказали свои пожелания тебе как к создателю.
    Все равно довольны картой большое спасибо тебе))))) wink

    --------------------
  4. Аватар FulminantArcher
    3 марта 2015 01:17
    Временного ограничения при улучшении карты не помешает.
  5. Аватар BearOK
    5 марта 2015 11:21
    -
    +2
    +
    "Стенка на стенку" - вот и все. Не хватает оформления и большей вариативности действий. Если ты действительно обладаешь уверенными знаниями коммандных блоков и редстоун-схем, то можно сделать действительно уникальную карту в виду последних нововведений в майнкрафте.

    Во-первых - прямоугольный резервуар с водой замедляет игровой процесс. Достаточно речки.
    Во-вторых - больше зданий и укреплений. Например, при захвате определенной точки на карте одной из команд, на нее распространяется какой-либо баф.
    В-третьих - что трудно осуществимо, но вполне реально - построить "рудники". Захватывая их или находясь в области действия, игрок получает некий ресурс. Проще всего, наверное, опыт. Этот опыт на своей базе игрок тратит на улучшения замка, например.
    В-четвертых - куча других идей, описывать можно долго) Двумя идентичными коробками со рвом, наполненным водой, никого уже давно не удивишь.

    По поводу рудников - можно просто дать кирку, мол, копай. Разместить блоки золотой руды и сделать проверку на их наличие. Как только блок исчезает, идет сигнал с задержкой на КБ который ставит блок руды снова. Получается восполняемый рудник. А если он будет один, то за него развернется борьба. Один человек копает - другой защищает рудокопа. Казалось бы, маленький элемент геймплея, а уже как увлекает. А сколько еще задач на карте может быть...
  6. Аватар Linar
    5 марта 2015 18:27
    -
    +2
    +
    Цитата: BearOK
    "Стенка на стенку" - вот и все. Не хватает оформления и большей вариативности действий. Если ты действительно обладаешь уверенными знаниями коммандных блоков и редстоун-схем, то можно сделать действительно уникальную карту в виду последних нововведений в майнкрафте.

    Во-первых - прямоугольный резервуар с водой замедляет игровой процесс. Достаточно речки.
    Во-вторых - больше зданий и укреплений. Например, при захвате определенной точки на карте одной из команд, на нее распространяется какой-либо баф.
    В-третьих - что трудно осуществимо, но вполне реально - построить "рудники". Захватывая их или находясь в области действия, игрок получает некий ресурс. Проще всего, наверное, опыт. Этот опыт на своей базе игрок тратит на улучшения замка, например.
    В-четвертых - куча других идей, описывать можно долго) Двумя идентичными коробками со рвом, наполненным водой, никого уже давно не удивишь.

    По поводу рудников - можно просто дать кирку, мол, копай. Разместить блоки золотой руды и сделать проверку на их наличие. Как только блок исчезает, идет сигнал с задержкой на КБ который ставит блок руды снова. Получается восполняемый рудник. А если он будет один, то за него развернется борьба. Один человек копает - другой защищает рудокопа. Казалось бы, маленький элемент геймплея, а уже как увлекает. А сколько еще задач на карте может быть...

    Я учту ваши рекомендации, и 3 версия карты будет лучше
  7. Аватар Vampir1_999
    7 марта 2015 12:29
    Цитата: foxe96

    .....3) Динамитные орудия.... wink

    Будешь их использовать нужна команда /gamerule ... Продолжение честно говоря не помню
Имя: * E-Mail: * File engine/modules/regger/frontend/construct.php not found.
Введите два слова, показанных на изображении: *

Вверх
Вниз
Квадратная голова
Войти