"Довольно страшное обновление" Minecraft вышло официально. Аккурат к 31 октября (Хеллоуин, кто не знает). Изменений относительно 1.3.2 версии очень много. Тут и новые NPC, и новые блоки, новые средства взаимодействия игрок-игра, перечислять которые удобнее списком. Более полный обзор новых плюшек оставим нашим уважаемым Let's play-щикам.
Отмечу, меня очень порадовало то, что Mojang наконец ввели поддержку модов без "танцев с бубном". Очень сокро мы это увидим, надеюсь.
Что нового?- Официальная поддержка моддинга, с полным, необфусцированным исходным кодом, бесплатно.
- Она была названа "плагинами".
- Деревенские жители теперь положительно реагируют на сделки и отрицательно - если игрок их атакует.
- Жители больше не закрывают сделки, но для других сделок может потребоваться "освежить" старые.
- Новый тип Зомби - зомби деревенский житель.
- Деревенские жители, убитые зомби, превращаются в зомби-жителей.
- Деревенские дети, убитые зомби, превращаются в детей-зомби.
- Использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко на зомби-жителя, его можно вернуть в первоначальное состояние.
- Зелье ночного видения.
- Зелье невидимости.
- Лодка исправлена и её не поворачивает при отплытии.
- Добавлены "Пирамиды силы"
- Маяк
- По крайней мере 7 дополнительных языков, вероятно больше, какие — будет объявлено позже.
- Новый блок, активизирующийся красным камнем - командный блок, ID 137.
Нет рецепта крафта. Можно получить лишь командой /give
Используя @p можно обратиться к ближайшему игроку, @a к любому игроку (где применимо) и @r, для обращения к случайному игроку
Только Администратор может поставить командный блок в мультиплеере
Добавлены несколько команд для блока:
/difficulty <0/1/2>
/spawnpoint
/weather <clear/rain/thunder> [продолжительность]
/gamerule <название правила> [значение]
. Значение может быть false / true. Правило keepInventory
включено по умолчанию. Список доступных правил:
doFireTick
(false=огонь не распространяется)
mobGriefing
(false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
keepInventory
(true=сохранять инвентарь после смерти)
doMobSpawning
(false=мобы не спаунятся)
doMobLoot
(false=мобы не дропают лут)
doTileDrops
(false=блоки не дропаются при уничтожении)
- Зомби, свинозомби и скелеты теперь смогут носить броню
- Зомби, свинозомби и скелеты будут носить броню всех видов, редко зачарованную
- Только на нормальном и тяжелом уровне сложности. Чаще на тяжелом.
- Теперь если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100% шансом.
- В мультиплеере можно прямо в игре посмотреть ip сервера, нажав клавишу F1.
- Больше плит.
- Возможность менять блок покрытия в режиме суперплоскость.
- Рамки для предметов
- Цветочные горшки
- Булыжниковые стены
- Возможность красить кожаную броню (16 миллионов вариантов цветов)
- Возможность покрасить ошейник собаки
- Режим хардкора станет еще труднее, распространение огня станет агрессивнее.
- Деревянные кнопки, могут быть активированы стрелами.
- Лестницы смогут объединяться в угловые лестницы
- Добавление двух новых культур Морковь и Картофель.
- Морковью можно управлять свиньями.
- Из яйца призывания овец можно призвать овцу любого типа.
- Любые сущности смогут проходить сквозь порталы
- Добавление пяти новых мобов
- Иссушитель босс-моб
- Скелет-иссушитель
- Зомби-деревенский житель
- Ведьма
- Летучая мышь
- Новый код освещения, для исправления чёрных областей
- Чипсы
- Настройки для генерации суперплосткости]
- Морковка на удочке для управления свиньёй
- Голова, декоративный блок
- Семена для размножения кур, вместо пшеницы
Установка:АвтоматическаяРучная:- Скачать архив,
- Распаковать содержимое в папку с игрой с заменой файлов,
- Profit,
- Русификатор ставится поверх уже установленной игры.